TÓPICO GENERATIVO: INFORMÁTICA – PROGRAMACIÓN
EJES PROBLÉMICOS
ALICE: programación por objetos.
- Introducción a Alice
- Secuencias y Loops
- Variables y funciones
- Métodos y parámetros
- Condicionales
META DE COMPRENSIÓN
*Interpretar y estructurar un problema sencillo mediante el uso de un lenguaje de programación Orientado a objetos.
*Crear a través de un ambiente ameno y lúdico el uso de la programación como soporte
DESEMPEÑO DE COMPRENSIÓN
*Elabora programas sencillos para familiarizarse con el lenguaje de programación Alice.
*Diseña programas que resuelvan problemas concretos propios de su entorno.
Actividad:
Consultar:
¿Qué es un algoritmo?
Un algoritmo es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
¿Qué es Pseudocódigo?
Un pseudocódigo (o falso lenguaje)es una descripción de un algoritmo informático de programación de alto nivel compacto e informal que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación verdadero, pero que está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura en máquina, y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación.
¿Qué es un diagrama de Flujo?
El diagrama de flujo es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin de proceso.
¿Cuáles son las partes de un diagrama de flujo?
- Ovalo o Elipse : Inicio y término (Abre y/o cierra el diagrama).
- Rectangulo : Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o procedimientos).
- Rombo : Decisión (Formula una pregunta o cuestión).
- Circulo : Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un procedimiento).
- Triangulo boca abajo : Archivo definitivo (Guarda un documento en forma permanente).
- Triángulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el almacenamiento del documento).
Dar un ejemplo de un algoritmo, un psedocodigo y un diagrama de flujo.